یک فرد عاشق دنیای شبکه، برنامه نویسی و امنیت سایبری

من یک مهندس IT هستم که عاشق برنامه نویسی، شبکه و امنیت سایبری هستم. در این وبلاگ سعی میکنم اطلاعات و اخبار جالب را با شما به اشتراک بزارم

یک فرد عاشق دنیای شبکه، برنامه نویسی و امنیت سایبری

من یک مهندس IT هستم که عاشق برنامه نویسی، شبکه و امنیت سایبری هستم. در این وبلاگ سعی میکنم اطلاعات و اخبار جالب را با شما به اشتراک بزارم

ترفندهایی برای برنامه نویسان پایتون تازه کار

برای بسیاری از برنامه نویسان کامپیوتر جدید، یادگیری یک زبان جدید می تواند پیچیده و گیج کننده باشد. به همین دلیل است که بسیاری از مردم شروع به یادگیری پایتون می کنند. این نسبتا ساده است و می تواند به سرعت در مقایسه با سایر زبان ها برداشته شود.

پایتون یک زبان بسیار قدرتمند برای ساخت برنامه ها و دستکاری داده ها است. قبل از اینکه ما با نکات و ترفندهای ضروری برای یادگیری این زبان شروع کنیم، اصول اولیه آن را پوشش خواهیم داد.


شی گرا

مانند بسیاری از زبان های جدیدتر، پایتون شی گرا است. این به این معنی است که هر چیزی که برنامه شما یک شی دستکاری باشد. واقعیت این است که آن نیز یک زبان به صورت پویا است که به نوشتن کد روشن کمک می کند.


این زبان همچنین دارای چندین اصطلاح مختلف است که زیر آن را پوشش خواهیم داد. اینها مواردی هستند که باید هنگام شناختن این زبان برنامه نویسی جدید خودتان را آشنا کنید.


شرایط ضروری

بسیاری از زبانهای برنامه نویسی با دیکشنری استاندارد از اصطلاحات و مواردی که نیاز به برنامه نویسی دارند، آمده است. پایتون برای این استثنا نیست.


بیایید با اصطلاح print () شروع کنیم. این است که هنگام استفاده از این زبان از کد شما خروجی دریافت خواهید کرد. اساسا هنگامی که شما چاپ () را به ویرایشگر کد تایپ میکنید، یک خروجی دریافت خواهید کرد.


یک اصطلاح دیگر در این زبان یک رشته است. عملکرد یک رشته است str (). در این زبان، رشته اصطلاح برای توصیف یک توالی از کاراکترها استفاده می شود. این می تواند یک کلمه، یک جمله یا حتی موارد دیگر باشد.


بعد، ما عدد صحیح را داریم. عملکرد یک عدد صحیح int () است. یک عدد صحیح، هر شماره بدون اعشاری است. به عنوان مثال، 10 یک عدد صحیح است، اما 10.1 نیست.


بنابراین، شماره 10.1 به پایتون گفته می شود؟ این به عنوان شناور شناخته شده است. تابع float شناور است ().

اصطلاح بعدی یک لیست است. هنگامی که لیست ها را در پایتون ایجاد می کنید، شما به سادگی از list = [] استفاده می کنید. این است که چگونه یک شاخص را تعریف می کنید. این یک لیست از اعداد صحیح، شناورها یا رشته ها را ایجاد می کند.


در حال حاضر، همه این به نظر بسیار ساده است. شما می توانید ببینید که چرا بسیاری از برنامه های جدید شروع به استفاده از زبان پایتون خواهند کرد. هنگامی که شما شروع به چسبیدن به شرایط و توابع خود می کنید، می توانید یک thread انجمن از DaniWeb.com را بررسی کنید تا شروع به تبدیل رشته ها به عدد صحیح و برعکس کنید.


تلفیق

نوبت دیگر برای هر مبتدی یادگیری پایتون توانایی پیوند دادن است. این اصطلاح به معنای ترکیب رشته ها، عدد صحیح، لیست ها یا آرایه ها است. برای ترکیب دو رشته در پایتون، شما از نماد + استفاده می کنید. این دو عنصر را ترکیب کرده و با استفاده از تابع print () یک رشته جدید خواهید داشت.


کلمات نهایی

این راهنما به شما کمک می کند تا برخی از ملزومات برنامه نویسی پایتون را شروع کنید. ما همچنین با برخی از کلمات خردمندانه که شما را با تمام تلاش های برنامه نویسی آینده تان راهنمایی می کنند را ترک خواهیم کرد.


ابتدا اطمینان حاصل کنید که هر روز یک کدی بنویسید تا محتوای آن بسته شود. اطمینان حاصل کنید که شما از پرسش های هوشمند و یادداشت برداری می کنید. در نهایت، از تمام منابع موجود در اختیار شما استفاده کنید. برو جلو و با اولین برنامه Python خود شروع کنید!

برنامه نویسی برای کودکان در جاوا اسکریپت

CodeGuppy، بر خلاف دیگر سیستم های مقدماتی مانند Scratch که از زبان های مبتنی بر بصری استفاده می کنند، قصد دارد بچه ها (و نوجوانان و بزرگسالان خلاق) را با نوشتن جاوا اسکریپت کد کند. چرا این بهتر است؟

بلوک های بصری زبان هایی مانند Scratch شایستگی خود را برای معرفی بچه های بسیار جوان به جهان برنامه نویسی دارند. با این حال، نظر ما این است که بچه ها باید در اسرع وقت به زبان های متنی تبدیل شوند. زبان مبتنی بر متن کمک خواهد کرد که بچه ها نه تنها مهارت های برنامه نویسی واقعی بلکه مهارت های مهم دیگری همچون املا را توسعه دهند. اگر بچه ها در دهه 80 قادر به یادگیری برنامه نویسی با استفاده از BASIC (زبان مبتنی بر متن در ویراستاران اولیه) باشند، ما معتقدیم که کودکان معاصر همچنین می توانند جاوا اسکریپت را با استفاده از محیط پیشرفته Codeguppy یاد بگیرند.


علاوه بر این در ترکیب برنامه نویسی با گرافیک و بازی، CodeGuppy تلاش می کند جوانان را در هنگام سرگرم نگه داشتن انگیزه نگه دارد؛ همه ما می دانیم که فاصله توجهشان کوتاه است ...


خود برنامه نویسی در داخل مرورگر از طریق زمین بازی مجتمع CodeGuppy در داخل مرورگر قرار می گیرد. این کار نیاز به تنظیم یک محیط توسعه و بارگذاری سریع را به عنوان امکان پذیر می کند. شرایط برای اهداف تازه ای که از ابتدا شروع می شود بسیار مهم هستند.


توجه داشته باشید که "واقعی" آموزش وجود دارد که شامل دستورالعمل هایی است که شما را از طریق یک گام به گام فعال می کند و آنهایی که در واقع فقط لیست های کد است که دارای توضیحات کوتاه هستند که در کنار نتیجه نهایی آنها اجرا می شود. آنها از طراحی های ساده تا بازی هایی مانند Breakout و Invaders می آیند! به همین ترتیب هنگامی که شما برای اولین بار شروع می کنید، این کار را با مطالب مقدماتی انجام دهید، که متأسفانه با بقیه مخلوط شده است، بنابراین به راحتی شناسایی نمی شود.


یک مثال از گام "واقعی" گام به گام آموزش "معرفی به کدهای" است که در آن دستورالعمل ها شما را از طراحی یک دایره ساده به ترکیب چندین حلقه برای قرعه کشی گربه خرس، و یا، "عبارات و متغیرها" که به سادگی مفاهیم را نشان می دهد از طریق ساخت یک خانه.

سپس "لیست کد"، همتایان پیشرفته آموزش، وجود دارد که در حال انتظار برای بهینه سازی است تا دانش آموز بتواند در زمان واقعی تجربه کند که چگونه این اثر بر نتیجه نهایی تاثیر می گذارد و از آن یاد می گیرد. یک نمونه از آن بازی کلاسیک برک آوت یا بالن های سقوط است.

آموزش واقعی به خوبی نوشته شده است و آسان است به دنبال آن، اما تعداد زیادی وجود دارد، و من به نویسندگان تشویق برای نوشتن بیشتر از آنها در صورتی که به دنبال گسترش پلت فرم.


در زمان نوشتن، Codeguppy به طور کامل رایگان و همچنین بدون تبلیغات ارائه می شود که موجب می شود که چگونه این پلتفرم درآمدزا شود. با این وجود، پیشنهاد من این است که اگر با والدین خود و یا دانش آموزان خود درگیر یک معلم باشید، در حالی که طول می کشد، با بچه خود امتحان کنید. اگر شما آن را ارزشمند بدانید، من شما را تشویق می کنم که به توییتر بروید و به نوبه خود، نویسندگان را تشویق کنید تا آموزش های بیشتری را بنویسید.

هشت زبان برنامه نویسی که باید در سال ۲۰۱۹ یادبگیرید

یادگیری مهارت های جدید طول می کشد زمان - به همین دلیل، قبل از یادگیری چیزی، شما باید بدانید که آنچه که شما در حال یادگیری می شود ارزشمند است. این به ویژه هنگامی که تصمیم می گیرید کدام زبان برنامه نویسی را یاد بگیرد، صادق است.

همانطور که ما به سال جدید نزدیک می شویم، وقت خوبی است تا اولویت های آموزش عالی ما در سال 2019 را بازتاب دهد. اما کدام برنامه ریزی باید در سال 2019 یاد بگیرد؟


ما لیستی از زبان های برنامه نویسی بالا برای یادگیری در سال جدید را به همراه دلائلی که باید آنها را یاد بگیریم، و برخی از پیشنهادات برای اینکه چگونه می توانید شروع کنید، قرار داده ایم. این به شما کمک خواهد کرد تا اقدامات خود را برای گسترش مهارت های خود در سال 2019 در راه درست برای شما انجام دهید.


آیا می خواهید یک زبان برنامه نویسی جدید یاد بگیرند؟ ما هزاران کتاب الکترونیکی و فیلم در فروش 5 دلار داریم که به شما کمک می کند تا همه چیز را از پایتون تا زنگ دریافت کنید.


پایتون

پایتون برای مدتی زبان برنامه نویسی در حال رشد است و هیچ نشانه ای از ناپدید شدن را نشان نمی دهد. تعدادی از دلایل این امر وجود دارد، اما بزرگترین تحسین برانگیز هوش مصنوعی است. هنگامی که شما پایتون را می شناسید، انجام برخی از وظایف یادگیری عمیق نسبتا پیشرفته نسبتا آسان است، به خصوص به دلیل اکوسیستم چشمگیر ابزارهایی که آن را احاطه کرده، مانند TensorFlow.


اما اهمیت پایتون فقط در مورد یادگیری ماشین نیست. این انعطاف پذیری به معنی آن است که طیف متنوعی از برنامه های کاربردی. برای مثال، اگر شما یک توسعه دهنده کامل پشته هستید، ممکن است Python برای توسعه خدمات باطن و API ها مفید باشد؛ به طور مساوی، اگر شما در امنیت یا SRE هستید، پایتون می تواند برای خودکار کردن جنبه های زیرساخت شما مفید باشد تا امنیت و ایمنی همه چیز را حفظ کند.


GO

برو کاملا به عنوان محبوب به عنوان پایتون نیست، اما به سرعت در حال رشد است. طرفدارانش به طرز شگفت انگیزی در مورد اینکه چرا آنها را دوست دارند: فوق العاده ساده است، اما همچنین شگفت آور قدرتمند است.


دلیل آن این است که ایجاد آن: در ابتدا توسط گوگل توسعه یافت که خواستار یک زبان برنامه نویسی بود که می توانست پیچیدگی سیستم هایی را که در حال توسعه بودند، اداره کند، بدون اینکه پیچیدگی را از لحاظ دانش و جریان کار اضافه کند.


ترکیبی از بهترین جنبه های برنامه نویسی کاربردی و شی گرا و همچنین مجموعه وسیعی از ابزارهای توسعه ی درون سازمانی، احتمالا این زبان تنها از 12 تا 12 ماه آینده به قدرت می رسد.


یاد بگیرید در سال 2019 اگر ...

شما یک توسعه دهنده باطن یا پشته هستید که به دنبال افزایش دانش زبان خود هستید

شما در ops یا SRE کار میکنید

به دنبال یک جایگزین برای پایتون هستید


Rust

در تحقیق توسعه ی پشته ی پشته ی 2018، زنگ زنگ زده بود که بهترین دوستش در میان توسعه دهندگان با استفاده از آن باشد. 80 درصد از پاسخ دهندگان گفتند که از آن استفاده می کنند یا می خواهند از آن استفاده کنند.


در حال حاضر، در حالی که Rust فاقد سادگی Go و Python است، آن را انجام آنچه که تعیین می کند بسیار خوب است - برنامه های کاربردی سیستم سریع، کارآمد و امن است.


در واقع، توسعه دهندگان مایل به بحث در مورد مزایای زنگ زده و برو - به نظر می رسد آنها را در ذهن توسعه دهندگان بسیار مشابه است. با این حال، در حالی که آنها برخی از شباهت ها، تفاوت های کلیدی وجود دارد که باید تصمیم بگیرد کدام یک را یاد بگیرد آسان تر است.


در سطح پایه، زنگ برای برنامه نویسی سطح پایین تر بهتر است، در حالی که Go به شما اجازه می دهد همه چیز را سریع انجام دهید. زنگ قوانین زیادی دارد، همه اینها به شما کمک می کند برنامه های فوق العاده ای را اجرا کنید، اما این به این معنی است که منحنی یادگیری شتابان نسبت به چیزی مانند Go دارد. در نهایت این بستگی به آنچه شما می خواهید از زبان استفاده کنید و چقدر زمان برای یادگیری چیزی جدید.


یادگیری زنگ در سال 2019 اگر ...

شما می خواهید بدانید که چرا توسعه دهندگان آنتی ویروس آن را بسیار دوست دارند

برنامه های سیستم را انجام می دهید

شما زمان کمی برای مقابله با منحنی یادگیری خود دارید


TypeScript

TypeScript در سالهای اخیر محبوبیت زیادی به دست آورده است. اما این احساس می کند که 2018 سال است که آن را واقعا شکست خورده برای گرفتن تصورات از جامعه گسترده تر توسعه. شاید این فقط سحر و جادو Satya Nadella است ...


به احتمال زیاد، با این حال، به این دلیل است که ما در حال حاضر تلاش میکنیم تا با جاوا اسکریپت ساده ساده کار کنیم. ما به سادگی نمی توانیم برنامه های پیچیده ای را که می خواهیم بدون غرق شدن در خطوط کد ایجاد کنیم، ساختیم.


در اصل، TypeScript به جاوا اسکریپت را ارتقا می دهد و آن را برای ساخت برنامه های آینده مناسب می سازد. جای تعجب نیست که TypeScript در حال حاضر برای چارچوب های اصلی جاوا اساسی اساسی است - حتی گوگل تصمیم گرفت از آن در Angular استفاده کند.


اما این فقط برای توسعه دهندگان جاوا اسکریپت نیست - نمونه هایی از توسعه دهندگان جاوا و C # وجود دارد که به نوعی از TypeScript نگاه می کنند؛ زیرا بسیاری از ویژگی های آن با زبان های متداول شده استاتیک را به اشتراک می گذارد.


یادگیری نوع اسکریپت در سال 2019 اگر ...

شما یک توسعه دهنده جاوا اسکریپت هستید

شما یک توسعه دهنده جاوا یا C # هستید که به دنبال گسترش افق آنها هستید


Scala مدت ها بوده است، اما عملکرد آن در برابر جاوا دیده می شود که در سال های اخیر محبوبیت آن را افزایش داده است. این ساده ترین زبان برای یادگیری نیست - در مقایسه با سایر زبان های مرتبط با جاوا، مانند کوتلین، که به دور از نویسنده آن نیست، Scala تقریبا تلاشی برای بازنویسی کتاب قانون است.

این زبان برنامه نویسی چند منظوره خوب است که اصول برنامه نویسی کاربردی و اصول شی گرا را در جاوا پیدا می کند. همچنین برای همگام سازی طراحی شده است، به شما در مقیاس قدرت که فقط امکان ندارد.

یکی از نقاط ضعف Scala این است که سازوکار در اکوسیستم خود را به نحوی که، مثلا، جاوا، انجام نمی دهد. با این وجود، این بدان معناست که تخصص Scala می تواند واقعا ارزشمند باشد، اگر زمان اختصاصی برای یادگیری زبان را داشته باشید.

در سال 2019 Scala یاد بگیرید اگر ...
شما به دنبال یک جایگزین برای جاوا است که مقیاس پذیر تر است و همگام سازی را بسیار بهتر می کند
شما با داده های بزرگ کار می کنید

Swift زندگی خود را به عنوان جایگزینی برای Objective-C برای توسعه دهندگان iOS آغاز کرد. در حالی که هنوز در درجه اول توسط کسانی که در جامعه توسعه اپل استفاده می شود، برخی از نشانه هایی وجود دارد که سویفت می تواند فراتر از آن آغاز شود تا زبان انتخابی برای برنامه نویسی سرور و سیستم شود.

تیم توسعه هسته به طور مداوم نشان داده است که هدفشان ایجاد یک زبان مناسب برای آینده است؛ نسخه های 3 و 4 هر دو نشانه های قابل توجهی از تکامل را نشان می دهند.

سریع، نسبتا آسان برای یادگیری و امن، نه تنها Swift قادر به تحویل در کوتاه مدت خود را برای ارائه جایگزین بهتر برای Objective-C، بلکه به نظر می رسد مناسب برای بسیاری از چالش های برنامه نویسان در سال های آینده روبرو می شوند .

یادگیری سریع در سال 2019 اگر ...
شما می خواهید برنامه های خود را برای محصولات اپل بسازید
شما به یک روش جدید برای نوشتن کد سرور علاقه مند هستید

کوتلین
کوتلین به دنبال سوئیفت است. مسائل بین این دو قابل توجه است؛ ممکن است خام باشد، اما می توانید بگویید که کوتلین به جاوا است که Swift به Objective-C است.

البته، برخی از کسانی که احساس می کنند که مقایسه مقرون به صرفه نیست، با اتهاماتی که یک زبان تنها کپی کردن دیگران است، اما شاید شباهت ها نباید واقعا شگفت انگیز باشد - آنها هر دو تلاش دارند تا همان کار را انجام دهند : یک جایگزین بهتر برای آنچه که در حال حاضر وجود دارد ارائه دهید.

صرف نظر از بحث ها، Kotlin یک زبان خاص است، اگر شما یک توسعه دهنده جاوا هستید. برای مثال، به خوبی کار می کند، با Spring Boot برای توسعه خدمات وب. بدیهی است که برنامه های جاوا یکپارچه به مایکروسافت تبدیل می شوند، Kotlin تنها تبدیل به محبوب تر می شود.

یاد بگیرید کوتلین در سال 2019 اگر ...
شما یک توسعهدهنده جاوا هستید که میخواهد برنامههای بهتر را سریعتر بسازد
شما میخواهید ببینید چه چیزی از همه چیز در مورد جامعه Android باشد

C
اکثر زبانهای این لیست کاملا جدید هستند، اما من قصد دارم با یک کلاسیک که حاضر به رفتن نیست، پایان یابد.

C شهرت دارد زیرا پیچیده و دشوار است که بتواند یاد بگیرد، اما همچنان باقی می ماند زیرا شما می توانید آن را در بسیاری از نرم افزارهایی که ما را به عهده می گیریم پیدا کنید. این ستون فقرات سیستم عامل های ما است و در اشیاء روزمره استفاده می شود که دارای نرم افزاری است که در آنها تعبیه شده است.

با هم، این به این معنی است که زبان C یک یادآوری ارزشمند است زیرا به شما می دهد که چگونه نرم افزار در ماشین ها کار می کند. در دنیایی که انتزاع و دسترسی به منظره نرمافزار است، گرفتن زیر هر چیز می تواند بسیار ارزشمند باشد.

در سال 2019 با C آشنا شوید ...
شما به دنبال یک چالش جدید هستید
شما میخواهید درک عمیقتری از نحوه کارکرد نرمافزار بر روی دستگاهتان داشته باشید
شما علاقه مند به توسعه سیستم های جاسازی شده و پروژه های واقعی واقعیت هستید