یک فرد عاشق دنیای شبکه، برنامه نویسی و امنیت سایبری

من یک مهندس IT هستم که عاشق برنامه نویسی، شبکه و امنیت سایبری هستم. در این وبلاگ سعی میکنم اطلاعات و اخبار جالب را با شما به اشتراک بزارم

یک فرد عاشق دنیای شبکه، برنامه نویسی و امنیت سایبری

من یک مهندس IT هستم که عاشق برنامه نویسی، شبکه و امنیت سایبری هستم. در این وبلاگ سعی میکنم اطلاعات و اخبار جالب را با شما به اشتراک بزارم

آینده .NET Core چه خواهد شد؟

در طول آخرین نسخه Microsoft Build، مدیر برنامه Microsoft .NET، اسکات هانتر مقاله ای منتشر کرد که می گوید .NET Core آینده از .NET است.

سال گذشته مایکروسافت تصدیق کرد که چارچوب .NET به نفع هسته .NET در Visual Studio Live پایان خواهد یافت. سخنرانی کنفرانس اولین اطلاعیه هسته Core به عنوان یک پشته توسعه منبع باز در سال 2014 بود، اما اولین انتشار اصلی از .NET Core تا اواسط سال 2016، همراه با نسخه های خبرخوان ASP .NET Core و Entity Framework منتشر نخواهد شد. هسته. توزیع منبع دات نت هسته ای ابتکاری بود تا پایه و اساس یک پلت فرم متقابل را ایجاد کند و یک اکوسیستم قوی تر را ایجاد کند. اولین نسخه اصلی از .NET Core بر روی وب با عملکرد بالا و خدمات میکروسکوپی متمرکز بود. یک سال بعد، با اعلام نسخه 2.0، چندین API و اجزای اضافه شده برای تسهیل مهاجرت از برنامه های کاربردی وب به دات نت هست. InfoQ در مورد انتشار دات نت Core 2.0 و آینده آن با توسعه دهندگان جانباز از جامعه بحث شد. کلاهبرداری های کلیدی شامل شناسایی هسته .NET به عنوان یک پلت فرم در حال حاضر پایدار مناسب برای توسعه نرم افزار جدید، ارائه مزایای عملکرد قابل توجهی بیش از چارچوب .NET. یکی از توسعه دهندگان، جف آمانس، گفت که یکی از نقاط قوت Core هسته، مدل طراحی سرور محور خود بود:
در ابتدا دات نت برای یک کاربر در یک کامپیوتر ویندوز بهینه شد. (...) هسته مایکروسافت فرصتی برای بازنشانی پایه به یک مدل محور سرور فراهم کرد.
برجسته اعلام .NET Core 3.0 پشتیبانی از برنامه های کاربردی دسک تاپ ویندوز بود که بر روی فرم های ویندوز، فریم ورک ارائه ویندوز (WPF) و UWP XAML متمرکز بود. در زمان اعلام، استاندارد .NET به عنوان یک مبنای رایج برای ویندوز دسک تاپ و هسته .NET شناخته شد. همچنین، هسته دات نت به عنوان بخشی از یک ترکیب شامل ASP.NET Core، Entity Framework Framework و ML.NET تصویر شده است. پشتیبانی از توسعه و انتقال برنامه های دسکتاپ ویندوز به .NET Core توسط ویندوز بسته های دسک تاپ، اجزای اضافی برای سیستم عامل های سازگار ویندوز ارائه شده است.

مقاله هانتر همزمان با اعلام دات نت 5 به عنوان «.NET Core vNext» منتشر شد، بعد از انتشار .NET Core 3.0. در این اطلاعیه، مایکروسافت دات نت 5 را به عنوان یک پلت فرم متحد برای دسکتاپ، وب، ابر، موبایل، بازی، IoT و برنامه های کاربردی AI نشان می دهد. همچنین ادغام صریح با تمام نسخه های ویژوال استودیو و رابط خط فرمان (CLI) را نشان می دهد. هدف نسخه جدید .NET این است که تولید یک زمان اجرا و چهارچوب دات نت، متقابل پلت فرم، یکپارچه سازی بهترین ویژگی های دات نت هسته، دات نت چارچوب، Xamarin و مونو (اجرای اولیه پلت فرم متقابل پلت فرم .NET ) .NET 5 همچنین قابلیت همکاری Java را در تمام سیستم عامل ها و قابلیت همکاری با Objective-C و Swift در سیستم عامل های مختلف دارد.

جامعه با اعلام شک و تردید در ارتباط با نام تجاری و سازگاری عقب مانده به اعلام دات نت 5 واکنش نشان داد. به عنوان مثال، کاربر lol768 گفت:
vNext قبلا از لحاظ تاریخی در زمینه ASP.NET استفاده شده است تا به ASP.NET مراجعه کند (بدون اینکه با ASP.NET MVC اشتباه گرفته شود) v6. ما دوباره نسخه را با ASP.NET Core بازسازی کردیم، در حال حاضر در نسخه 2. چارچوب Entity چارچوب یک جزء چارچوب دات نت بود، اما اکنون مستقل است و نسخه Core دارد؟ (...) چند سال پیش به یاد می آورم زمانی که مایکروسافت نیز پاسپورت دات نت داشت ... که به هیچ وجه با هر چیز دیگری مرتبط نبود. و در حال حاضر دات نت 5 که نه چارچوب و نه هسته است - پس ASP.NET نیز این نام تجاری Core را از بین می برد؟ آیا این فقط من است یا این همه فوق العاده پیچیده است؟
با این حال، روشن است که تمام سرمایه گذاری های آینده در دات نت با هسته دات نت مرتبط است، و دات نت 5 قدم بعدی به جلو با هسته دات نت است. تمام توسعه های مربوطه همچنان به منبع باز و جامعه محور ادامه خواهد یافت. انتشار نسخه اصلی .NET Core در اواخر امسال در ماه سپتامبر برنامه ریزی شده است. دات نت 5 در اواخر سال 2020 انتظار می رود. نقشه جاده دات نت Core در اینجا موجود است.

جاوا یا پایتون؟ کدام زبان برنامه نویسی محبوب تر است؟

طبق گزارش Skillsoft، جاوا، پایتون و جاوا اسکریپت از جمله زبان برنامه نویسی هستند که توسعه دهندگان بیشتر به دنبال آن هستند.

محبوبیت زبان برنامه نویسی و تقاضای واکسن ها در طول زمان کاهش می یابد، اما دو زبان به طور پیوسته برای نقاط برتر در رده بندی های مختلف جاوا و پایتون رقابت می کنند.

پایتون لیستی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی را برپا می کند و در سه زبان اصلی توسعه یافتگان گفتند که می خواهند در سال 2019 یاد بگیرند. در همین حال، جاوا همچنان محبوب ترین زبان برنامه نویسی توسط شاخص TIOBE و به عنوان یکی از زبان های برنامه نویسی بیشتر در خواست توسط کارفرمایان.

به گفته یک گزارش دوشنبه از Skillsoft، هنگامی که به آنچه توسعه دهندگان زبان برنامه نویسی در حال حاضر در تلاش برای یادگیری می آیند، آموزشی برای جاوا همچنان محبوب ترین است. با این حال، پس از مطالعه 12 میلیون متخصص فناوری در پایگاه کاربر Skillsoft، این گزارش نشان داد که کل ساعت آموزش پایتون 20٪ از 2017 تا 2018، نزدیک به 200000 ساعت افزایش پیدا کرد.

Skillsoft بیش از 17،000 دارایی های برنامه نویسی را در سراسر ارائه هایش اندازه گیری کرد. به گفته این گزارش، موضوعات برنامه نویسی نشان دهنده 18 درصد از تمام ساعات صرف شده در پلت فرم و 20 درصد از کل دارایی ها است.

جاوا از لحاظ تعداد دارایی ها و کل ساعت ها غالب است، اما پایتون به طور متوسط ​​ساعت مصرف می کند. جاوا اسکریپت در تمام مراحل یک سوم دور بود.

از لحاظ کلمات کلیدی مورد جستجو، برنامه، جاوا و وب موضوعات اصلی بودند، در حالی که Python، JavaScript، HTML، API، Develop و Net موضوعات دیگری بود.

مهارت های IT مورد نیاز است
در تمام زمینه های فناوری اطلاعات، مهارت های بالا که متخصصان به دنبال یادگیری می باشند شامل موضوعات زیر می شوند:

داده ها
امن است
مایکروسافت
سرور
مدیریت کردن
سرویس
ایجاد کردن
پیکربندی
SQL
وب
پنجره
این گزارش همچنین محبوب ترین گواهینامه های فناوری اطلاعات را در میان کاربران خود مورد بررسی قرار داده و آنها را به صورت زیر طبقه بندی کرده است:

CompTIA A +
CompTIA Network +
هکر اخلاقی خبره
CompTIA Security +
خبره امنیت سیستم های اطلاعاتی (CISSP)
کوشینگ اندرسون، معاون برنامه ریزی تحقیق آموزش و تحقیقات فناوری اطلاعات در IDC، گفت: "یافته های گزارش جدید Skillsoft در راستای تحقیق IDC در زمینه توسعه مهارت ها و شایستگی ها از برنامه ریزی، توسعه، منابع و ارزیابی تطبیق است." آزادی مطبوعات "همانطور که تقاضا برای داشتن مهارت های مناسب در زمان مناسب در پروژه ها و خطوط کسب و کار افزایش می یابد، ردیابی و توسعه مهارت های فناوری اطلاعات از هر زمان ضروری است."

۵ تکنیک برای یادگیری سریع تر زبان های برنامه نویسی

اگر تصمیم گرفتید که در زمینه توسعه نرم افزار یا سایر بخش های بخش فناوری اطلاعات حرفه ای شوید، دانش برنامه نویسی ضروری است.

با این حال، بسیاری از مردم زمان زیادی را صرف می کنند و یا حتی این ایده را حتی قبل از هرگونه تجربه درمانی نیز می پذیرند. دلیل این است که آنها در ابتدا در حال یادگیری برنامه نویسی در مورد چیزهایی هستند که باید در نظر داشته باشند. امروز، من بعضی از راهنمایی های مهم را برای یادگیری برنامه نویسی سریع تر و بهتر به اشتراک می گذارم.

نکاتی برای یادگیری برنامه نویسی سریع تر

1. زمان بیشتری را به اصول بگذارید

یکی از رایج ترین اشتباهات مردم این است که آنها سعی می کنند تا اصول را با بیشترین سرعت ممکن به پایان برسانند و قسمت برنامه نویسی را شروع کنند. در این فرآیند، آنها چندین فصل را در ابتدا پر می کنند و زمان های کمتری را با مبانی موضوع صرف می کنند.

اولا باید بدانید که این کار در یادگیری برنامه نویسی کامپیوتر کار نمی کند. شما ممکن است این آموزش را به پایان برسانید یا سریع به بخش برنامه نویسی واقعی برسید اما در آینده برای شما مشکلاتی ایجاد خواهد کرد. افرادی که این شیوه را یاد می گیرند معمولا در سطوح بالاتری قرار دارند، به آسانی از دست می روند و در نهایت باید به یادگیری اصول اولیه بروند.

بنابراین، فکر نکنید که شما زمان زیادی را صرف اصول اولیه می کنید، سعی کنید هر مفهوم را درک کنید زیرا در نهایت زمان لازم برای برنامه نویسی یادگیری را کاهش می دهد.


2. خشک کردن کد را اجرا کنید

اگر شما بی اطلاع هستید، خشک کردن به معنی تکرار از طریق هر خط کد خود را بر روی کاغذ قبل از اجرای آن بر روی دستگاه.

این عادت به بهبود تفکر منطقی و ایجاد سطوح جدید یادگیری آسان تر و سریعتر است. کد خشک خشک بهترین روش برای یادگیری نحوه برنامه ریزی است. اگر قصد دارید کاری را در برنامه ریزی انجام دهید، سعی کنید این عادت را در مرحله اول یادگیری بپذیرید.

همچنین مصاحبهکنندگان اغلب از کاندیداها درخواست می کنند که برنامه نویسی را با دست در مصاحبه شغلی انجام دهند. بنابراین، دلیل خوبی برای شروع تمرین وجود ندارد.


3. از جعبه فکر کن

اغلب زمانی که من این خط را می شنوم، مردم دقیقا توضیح نمی دهند - چگونه از جعبه فکر می کنم؟ اما نگران نباشید، این اتفاق نمی افتد اینجا.

گزینه های زیادی برای یادگیری برنامه نویسی در رسانه های آنلاین و آفلاین وجود دارد. فقط پرس و جو خود را در Google وارد کنید و وارد شوید. صدها نتایج مرتبط را خواهید دید که هر مفهومی را به شیوه ای مفصل توضیح می دهند.

اما اگر می خواهید در حرفه خود پیشرفت کنید، فقط با نوشتن یک هزار خط کد هر هفته کمک نخواهید کرد. شما در حال انجام کار برنامه نویسی باید دانش دامنه خود را افزایش دهید. در زندگی واقعی شما با نیاز مشتری کار خواهید کرد و بیشتر آنها بر اساس شرایط واقعی زندگی می کنند. شما باید کسب و کار خود را درک کنید و با برخی از راه هایی که می توانید آن را بهبود ببخشید. این به شما کمک زیادی می کند تا به راحتی نیازهای خود را برآورده سازید.

4. تمرین بیشتر

من بسیاری از مردم را دیده ام که با استفاده از کتاب ها و روش های نظری برنامه های آموزشی را شروع کرده اند و حتی بعد از یک ماه آنها همچنان تمرکز خود را روی پوشش مفاهیم بیشتر و بیشتر بدون تمرین عملی می کنند.

به گفته من، این یکی از بزرگترین اشتباهات مردم در مراحل اولیه است.

گفتن "تمرین کامل" در همه جا اعمال می شود، اما در صورت برنامه ریزی، آن را حتی حیاتی تر می کند.

اگر دو ساعت در یادگیری مفاهیم جدید هر روز صرف می کنید، مجبورید حداقل یک ساعت در برنامه نویسی صرف کنید. هر مفهومی که یاد می گیرید، مهم نیست، فقط برای برنامه مربوطه جستجو کنید و از تمرین شروع کنید. شما همچنین می توانید در برخی از پروژه های کوچک کار کنید. در ابتدا، شما ممکن است احساس کنید که هیچ جایی ندارید، اما در نهایت، راه حلی ظاهر خواهد شد.


5. هرگز خنک را فراموش نکن

برنامه ریزی بدون شک یک کار هیجان انگیز است، اما همچنین شناخته شده است که جامع است. بسیاری از مردم ساعت ها با یک اشکال ساده بدون هیچ راه حلی صرف می کنند. این توانایی بر روی برنامه کامل وعده های غذایی و سرعت شما اثر می گذارد که قطعا وضعیت سالم نیست، به ویژه اگر شما جوان هستید.

در آن روزها باید آرام باشید. مغز ما از زمان نیاز به برخی از استراحت نیز نیاز دارد. این میتواند با دوستانتان ملاقات کند، سفر کند، نوعی تمرین یا فقط بازی کردن در گوشی هوشمند شما باشد. همیشه روی حفظ تعادل بین همه چیز تمرکز کنید و هرگز فراموش نکنید. این در نهایت به شما کمک می کند تمرکز را بهبود بخشید و همه چیز را سریع یاد بگیرید.

ترفندهایی برای برنامه نویسان پایتون تازه کار

برای بسیاری از برنامه نویسان کامپیوتر جدید، یادگیری یک زبان جدید می تواند پیچیده و گیج کننده باشد. به همین دلیل است که بسیاری از مردم شروع به یادگیری پایتون می کنند. این نسبتا ساده است و می تواند به سرعت در مقایسه با سایر زبان ها برداشته شود.

پایتون یک زبان بسیار قدرتمند برای ساخت برنامه ها و دستکاری داده ها است. قبل از اینکه ما با نکات و ترفندهای ضروری برای یادگیری این زبان شروع کنیم، اصول اولیه آن را پوشش خواهیم داد.


شی گرا

مانند بسیاری از زبان های جدیدتر، پایتون شی گرا است. این به این معنی است که هر چیزی که برنامه شما یک شی دستکاری باشد. واقعیت این است که آن نیز یک زبان به صورت پویا است که به نوشتن کد روشن کمک می کند.


این زبان همچنین دارای چندین اصطلاح مختلف است که زیر آن را پوشش خواهیم داد. اینها مواردی هستند که باید هنگام شناختن این زبان برنامه نویسی جدید خودتان را آشنا کنید.


شرایط ضروری

بسیاری از زبانهای برنامه نویسی با دیکشنری استاندارد از اصطلاحات و مواردی که نیاز به برنامه نویسی دارند، آمده است. پایتون برای این استثنا نیست.


بیایید با اصطلاح print () شروع کنیم. این است که هنگام استفاده از این زبان از کد شما خروجی دریافت خواهید کرد. اساسا هنگامی که شما چاپ () را به ویرایشگر کد تایپ میکنید، یک خروجی دریافت خواهید کرد.


یک اصطلاح دیگر در این زبان یک رشته است. عملکرد یک رشته است str (). در این زبان، رشته اصطلاح برای توصیف یک توالی از کاراکترها استفاده می شود. این می تواند یک کلمه، یک جمله یا حتی موارد دیگر باشد.


بعد، ما عدد صحیح را داریم. عملکرد یک عدد صحیح int () است. یک عدد صحیح، هر شماره بدون اعشاری است. به عنوان مثال، 10 یک عدد صحیح است، اما 10.1 نیست.


بنابراین، شماره 10.1 به پایتون گفته می شود؟ این به عنوان شناور شناخته شده است. تابع float شناور است ().

اصطلاح بعدی یک لیست است. هنگامی که لیست ها را در پایتون ایجاد می کنید، شما به سادگی از list = [] استفاده می کنید. این است که چگونه یک شاخص را تعریف می کنید. این یک لیست از اعداد صحیح، شناورها یا رشته ها را ایجاد می کند.


در حال حاضر، همه این به نظر بسیار ساده است. شما می توانید ببینید که چرا بسیاری از برنامه های جدید شروع به استفاده از زبان پایتون خواهند کرد. هنگامی که شما شروع به چسبیدن به شرایط و توابع خود می کنید، می توانید یک thread انجمن از DaniWeb.com را بررسی کنید تا شروع به تبدیل رشته ها به عدد صحیح و برعکس کنید.


تلفیق

نوبت دیگر برای هر مبتدی یادگیری پایتون توانایی پیوند دادن است. این اصطلاح به معنای ترکیب رشته ها، عدد صحیح، لیست ها یا آرایه ها است. برای ترکیب دو رشته در پایتون، شما از نماد + استفاده می کنید. این دو عنصر را ترکیب کرده و با استفاده از تابع print () یک رشته جدید خواهید داشت.


کلمات نهایی

این راهنما به شما کمک می کند تا برخی از ملزومات برنامه نویسی پایتون را شروع کنید. ما همچنین با برخی از کلمات خردمندانه که شما را با تمام تلاش های برنامه نویسی آینده تان راهنمایی می کنند را ترک خواهیم کرد.


ابتدا اطمینان حاصل کنید که هر روز یک کدی بنویسید تا محتوای آن بسته شود. اطمینان حاصل کنید که شما از پرسش های هوشمند و یادداشت برداری می کنید. در نهایت، از تمام منابع موجود در اختیار شما استفاده کنید. برو جلو و با اولین برنامه Python خود شروع کنید!

مایکروسافت نسخه full-stack وب برای ویژوال استدیو را معرفی کرد

توسعه دهنده وب Template Web Studio جادوگر برای VS Code سرعت ایجاد برنامه های وب با React، Node و Azure Services

مایکروسافت در حال مشاهده یک افزونه منبع باز به ویرایشگر آموزش ویژوال استودیو کد خود برای ساخت برنامه های کاربردی وب کامل است. به نام Microsoft Web Template Studio (WebTS)، این افزونه در نظر گرفته شده است تا ساختن یک برنامه وب مبتنی بر ابر آسان باشد.

توسعه دهندگان می توانند از WebTS برای تولید کد دیجیتال برای یک برنامه وب استفاده کنند، بین فریم های مختلف جلویی و پشتی، سرویس های Cloud مایکروسافت Azure و صفحات را انتخاب کنید. کلید ابزار جادوگر برای تولید یک برنامه و همچنین یک READMe.md است و دستورالعمل هایی در مورد استفاده را ارائه می دهد.


WebTS با استفاده از Superset TypeScript جاوا اسکریپت و چارچوب رابط کاربر React ساخته شد. این الهام از Windows Template Studio، که برای برنامه های کاربردی بومی Universal Windows Platform است، الهام می گیرد. WebTS توسعه دهندگان را قادر می سازد چهار مجموعه از گزینه های برای ساخت یک برنامه:


انواع پروژه ها، با برنامه های کامل پشته تنها نوع در حال حاضر پشتیبانی می شود.

گزینه های چارچوب برای استفاده از جلویی و عقب پایان. در حال حاضر، React در قسمت جلویی و Node.js در قسمت پشتی پشتیبانی می شود.

قالب صفحه برنامه که صفحات UI معمولی را برای سرعت بخشیدن به توسعه فراهم می کند. قالب های فعلی شامل صفحه خالی، پوسته های رایج و صفحاتی است که از الگوهای مشترک مانند شبکه یا لیست استفاده می کنند. با استفاده از جادوگر، WebTS می تواند صفحات را در صورت نیاز اضافه کند، و برای هر یک از آنها یک نام بسازید.

گزینه های سرویس Cloud Azure، با Azure Cosmos DB و Azure Functions در حال حاضر پشتیبانی می شود.

شما می توانید ساخت nighlty از پیش نمایش WebTS را از بازار Visual Studio دانلود کنید. WebTS همچنین می تواند از GitHub دانلود شود. WebTS نیاز به ویژوال استودیو کد 1.33 یا بالاتر دارد. Node.js و NPM یا Thread مورد نیاز است، همچنین برای اجرای قالب های تولید شده مورد نیاز است.